Online oyun sektörü her geçen yıl büyümeye devam ederken, girişimciler için en çok merak edilen konulardan biri de bir oyunu sıfırdan geliştirmenin maliyetidir. 2025 yılı itibarıyla oyun motoru lisansları, sunucu hizmetleri, yazılım geliştirme ekipleri ve pazarlama giderleri gibi kalemler online oyun kurma sürecinin bütçesini doğrudan etkilemektedir. Bu yazıda online oyun kurma maliyeti 2025 yılına göre en güncel verilerle detaylandırılmış, teknik ve operasyonel açıdan tüm adımlar ele alınmıştır.
Online Oyun Kurmak Ne Kadara Mal Olur?
Online oyun kurmanın maliyeti oyun türüne, teknik altyapısına ve hedef pazara göre değişiklik gösterse de 2025 yılında ortalama bir proje için 1,5 milyon TL ile 12 milyon TL arasında bir bütçeye ihtiyaç duyulmaktadır. Bu maliyetin içinde yazılım geliştirme, grafik tasarımı, test süreçleri, sunucu kiralama, lisans ödemeleri ve pazarlama kampanyaları yer alır. Oyun motoru kullanımı ya da özel yazılım tercih edilmesi, toplam maliyeti ciddi şekilde etkileyen en önemli unsurlardandır.
Oyun Türüne Göre Geliştirme Maliyetleri
Oyun türü, ihtiyaç duyulan yazılım ve grafik kapasitesi açısından maliyetleri belirleyen temel faktörlerden biridir.

Mobil Oyunlar Daha Düşük Bütçelidir
Basit mekaniklere sahip mobil oyunlar genellikle 1,5 milyon TL ile 3 milyon TL arası bir maliyetle piyasaya sunulabilirken, çok oyunculu ve yüksek grafikli oyunlar için bu rakam 8 milyon TL’yi geçebilir.
MMO ve RPG Geliştirmeleri Yüksek Bütçe Gerektirir
Çok oyunculu rol yapma oyunları (MMORPG), sürekli güncellenmesi gereken haritalar, sunucular ve veri tabanı işlemleri sebebiyle en maliyetli türler arasında yer alır.
Geliştirme Ekibi ve İş Gücü Giderleri
Profesyonel bir online oyun geliştirmek için yazılım mühendisleri, grafik tasarımcılar, oyun senaristleri ve test uzmanlarından oluşan en az 10-15 kişilik bir ekip gereklidir.
Freelance Ekip mi, Tam Zamanlı Kadro mu?
Freelance çalışanlarla düşük bütçeli oyunlar geliştirilebilse de kurumsal kalitede bir oyun için tam zamanlı, deneyimli kadrolar tercih edilmeli ve bu da yıllık ortalama 5 milyon TL’ye kadar iş gücü maliyeti doğurur.
Sunucu, Lisans ve Altyapı Maliyetleri
Oyunun internet üzerinden erişilebilir olması için sunucu altyapısı ve teknik lisanslara ihtiyaç vardır.
Sunucu Kira ve Trafik Giderleri
Oyunun kullanıcı sayısına göre ölçeklendirilen sunucuların aylık kiraları 25 bin TL’den başlar, yüksek oyuncu trafiği olan oyunlarda bu gider 100 bin TL’yi geçebilir.
Oyun Motoru Lisansları
Unity, Unreal Engine gibi motorlar ücretsiz sürümler sunsa da ticari kullanım için lisans ödemeleri gereklidir. Bu lisansların yıllık bedeli ortalama 80 bin TL ile 300 bin TL arasında değişmektedir.
Oyun Yayınlama ve Pazarlama Harcamaları
Online oyun pazarında öne çıkmak için dijital reklamlar, sosyal medya kampanyaları ve influencer iş birlikleri ile etkili bir tanıtım süreci yürütülmelidir.
Reklam ve Lansman Giderleri
2025 yılında başarılı bir oyun lansmanı için ortalama 1 milyon TL ile 3 milyon TL arası pazarlama bütçesi ayrılması önerilmektedir.
Yıllık Bakım ve Güncelleme Maliyetleri
Online oyunların sürdürülebilirliği, düzenli bakım ve içerik güncellemelerine bağlıdır. Bu süreç için yıllık minimum 750 bin TL civarında bir operasyonel gider planlanmalıdır.

Oyun Kurma Maliyeti Dağılımı
Maliyet Kalemi | Ortalama Gider Aralığı (TL) |
---|---|
Yazılım ve Geliştirme | 2.000.000 – 6.000.000 |
Grafik ve Tasarım | 750.000 – 1.500.000 |
Sunucu ve Altyapı | 500.000 – 1.200.000 |
Lisans ve Yazılım Araçları | 80.000 – 300.000 |
Pazarlama ve Lansman | 1.000.000 – 3.000.000 |
Güncelleme ve Bakım | 750.000 – 1.500.000 |
Bu maliyet dağılımı, orta ölçekli bir online oyun projesinin 2025 yılı itibarıyla en güncel bütçe analizine dayanmaktadır.
Sıkça Sorulan Sorular
Aşağıda “Online Oyun Kurma Maliyeti 2025” ile ilgili sıkça sorulan sorular ve yanıtları yer almaktadır:
Online oyun kurmak için minimum ne kadar bütçe gerekir?
Basit yapıya sahip bir online oyun için minimum 1,5 milyon TL gibi bir bütçe ile başlanabilir ancak bu maliyet, oyunun türüne göre hızla artabilir.
Oyun motoru lisansı almak zorunlu mu?
Ticari amaçla yayınlanacak oyunlarda Unity veya Unreal Engine gibi motorların ücretli lisanslarını almak gereklidir, aksi halde yayın ve gelir elde etmek mümkün değildir.
Sunucu giderleri neye göre değişir?
Sunucu maliyetleri oyuna aynı anda bağlanan oyuncu sayısına göre ölçeklenir, oyuncu sayısı arttıkça trafik maliyetleri de yükselir.
Ekibe kaç kişi alınmalı?
Orta ölçekli bir online oyun için genellikle 10-15 kişilik bir yazılım, tasarım ve test ekibi yeterlidir.
Mobil oyunlar mı daha ucuz olur?
Evet, mobil oyunların teknik gereksinimleri düşük olduğundan masaüstü ya da MMO türü oyunlara kıyasla daha düşük maliyetlerle geliştirilebilir.
Reklam bütçesi ne kadar olmalı?
Online oyunların pazarda fark yaratması için minimum 1 milyon TL’lik bir dijital reklam ve tanıtım bütçesi önerilir.
Güncellemeler için ayrıca bütçe gerekir mi?
Evet, her yıl oyunun güncel tutulması için teknik destek, hata düzeltme ve yeni içerik geliştirme süreçlerine yaklaşık 750 bin TL civarında bütçe ayrılmalıdır.